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Global Game Jam | 2026
Desarrollo de un prototipo de videojuego de escritorio en el marco de un evento global intensivo de creación de videojuegos en 7 días. Concepto, diseño y prototipo de un videojuego junto con un equipo de 7 integrantes.
Institucional SI+FADU | 2025
Instalación de sonido en vivo para jornadas de investigación. Registro, limpieza y edición.
Videoclips | 2022-2025
Eléctrico y asistente de arte. Gestión de energía, car mount, seguridad y mantenimiento.
DIS FADU-UBA | Prototipo de videojuego web point & click
El urutaú es un ave de la región tropical de América, conocida por su canto aterrador y su aspecto fantasmagórico, que han inspirado numerosos mitos y leyendas locales.
Esta criatura se ha infiltrado en un campus universitario, que el jugador deberá recorrer siguiendo indicios hasta encontrarse finalmente con ella y conocer sus secretos.
Prototipado junto a Gabriela Pardo Rojas.
Data Manager | 2024
BAMV Fest | Administración y transferencia de archivos
ananoduerme | 2024
Registro en vivo | Cámara y Workflow de Edición
Cámaras: Juan Ignacio Gonzalez, Martina Ocampo, José Vicente y Juana Gonzalez Posse
Montaje: Ana Badino Lynch y Juan Ignacio Gonzalez
Color: Sebastián Badino Lynch
Montaje: Ana Badino Lynch y Juan Ignacio Gonzalez
Color: Sebastián Badino Lynch
Multicanal | 2024
Realización y Proyección | Resolume Arena, Premiere
Proyectado en ciclo vertigo vol.2
Música concreta y foley | 2023
30’ | Dispositivos analógicos y digitales
Diseño y experimentación a partir de material encontrado. Cintas magnéticas, síntesis y modulación sonora. Aplicación al cortometraje “Bajo la nieve de enero”, donde también participé en la grabación de foley.
1’ | Experimentación.
Montaje y registro de variedades. Partiendo de la consigna de trabajar con el metro cuadrado que me rodea, encuentro relaciones plásticas que encubren el paso por una ciudad estimulante.
Digital
Composición y grabación de guitarras.